Escape from Tarkov — один из самых жёстких шутеров в жанре: при смерти вы теряете снаряжение, и этот дизайн незаметно формирует историю его античита.
Почему Tarkov — цель для читеров
В Tarkov смерть означает потерю всего, что вы несли. Это повышает выгоду от читерства и раздражение от встречи с читером, поэтому контроль в игре получает столько внимания от сообщества.
Обнаружением занимается BattlEye
Tarkov защищён BattlEye — античитом уровня ядра, лицензированным многими крупными играми. Он загружается вместе с игрой, анализирует память, сканирует известные сигнатуры читов и проверяет, что код игры не изменён. Он также собирает аппаратные идентификаторы.
Баны доходят до железа
Battlestate Games, разработчик Tarkov, применяет аппаратные баны за подтверждённое читерство. Аппаратный бан записывает идентификаторы физического ПК — серийники дисков, MAC-адреса, машинный GUID и значения прошивки, такие как SMBIOS UUID. Новый аккаунт, созданный на забаненной машине, может быть пойман по этому отпечатку. Программные идентификаторы можно изменить; те, что в прошивке, обычное ПО переписать не может.
Волны банов и публичные списки
Battlestate периодически публикует цифры волн банов и вела публичные списки с именами читеров. Волны выбираются по времени так, чтобы читеры не узнавали о пометке мгновенно, а подтверждённые случаи пополняют те же аппаратные записи.
Вывод
Хардкорный дизайн Tarkov делает его баны особенно тяжёлыми — аппаратный бан это не просто потерянный аккаунт, а потерянный отпечаток машины. Реалистичный смысл тот же, что и для других игр на BattlEye: обнаружение — задача BattlEye, а бан, дошедший до уровня прошивки, обойти труднее всего.
