«Просто создай новый аккаунт» — частая реакция на бан. Она трактует бан как мелкое неудобство. Подсчёт того, что бан реально стоит, показывает, что это совсем не так.
Сам аккаунт
Наименьшая часть потери — аккаунт как вход. Но даже это не ничто — это идентичность, по которой вас знали другие игроки, список друзей, репутация, положение. Новый аккаунт начинает с нуля по всему этому.
Библиотека и деньги
Вот где цена растёт. Игры, загружаемый контент и внутриигровые покупки обычно привязаны к аккаунту, по лицензии. Если бан блокирует аккаунт, он может заблокировать всё, купленное через него. Годы покупок — целая библиотека — могут оказаться не на той стороне бана. Потраченные деньги не купили передаваемую собственность; они купили доступ для того аккаунта.
Прогресс и время
Затем есть всё, что вообще нельзя купить заново: уровни, ранги, достижения, разблокировки, сотни часов за ними. Новый аккаунт не может выкупить время обратно. Для давно играемой игры это часто самая большая потеря, и та, которую никакие деньги не исправят.
Множитель аппаратного бана
Если бан дошёл до железа, цена снова умножается. Аппаратный бан не просто закрывает один аккаунт — он может помешать новому аккаунту на той же машине работать вообще. Теперь цена не «новый аккаунт», а вся проблема самой машины, несущей бан. Именно поэтому аппаратные баны трактуются как серьёзный уровень.
Вывод
Бан стоит намного больше, чем вход. Он может забрать игровую библиотеку, потраченные деньги и невосполнимые прогресс и время вместе с собой — а аппаратный бан расширяет проблему на машину. «Просто создай новый» преуменьшает всё это. Настоящий урок профилактический: самый дешёвый бан — тот, что никогда не заслужен, потому что в замене того, что бан забирает, нет ничего дешёвого.
