HWIDChanger
Назад к списку
Опубликовано 21 мая 2026 г.

В Rocket League появился Easy Anti-Cheat — что изменилось (и Steam Deck по-прежнему работает)

Апрельское обновление Rocket League добавило Easy Anti-Cheat: оверлеи BakkesMod выключены, но Steam Deck и Linux по-прежнему поддерживаются, а ключевые мод-фичи Psyonix перенесла в саму игру.

MRАвтор Marcus Reed
В Rocket League появился Easy Anti-Cheat — что изменилось (и Steam Deck по-прежнему работает)

30 апреля 2026 года в Rocket League наконец появился Easy Anti-Cheat. Онлайн-матчи теперь требуют EAC, оверлеи BakkesMod выключены, и многие давние игроки готовились к привычному побочному эффекту — потере поддержки Steam Deck и Linux. Хорошая новость в том, что этого не произошло. Psyonix сохранила поддержку Linux, SteamOS и Steam Deck в полном объёме и заодно перенесла в саму игру самые востребованные функции BakkesMod.

Разберём, что именно изменилось.

Что EAC делает в Rocket League

EAC теперь обязателен для любого онлайн-матча — Casual, Competitive, турниров, приватных матчей. Игра запускается с включённым античитом в этих режимах по умолчанию.

EAC можно выключать для всего, что не онлайн: тренировка, офлайн-игра, LAN, просмотр повторов. Карты из Steam Workshop работают и так, и так. Эта оговорка важна — именно она оставляет моддерскому сообществу пространство для офлайн-работы.

Часть про Steam Deck и Linux — приятный сюрприз

Psyonix сказала прямо: «Steam Deck and Linux are also supported, so you can keep playing on your preferred hardware». Независимые тесты на Linux-дистрибутивах показали, что обновлённая игра спокойно заходит в матчи.

В этом смысле Rocket League — обратный пример Battlefield 6, где античит вообще заблокировал SteamOS. Разница в реализации и есть смысл: если разработчик готов поддерживать Linux и Proton в своём релизе античита, Steam Deck остаётся играбельным. Это можно сделать.

Что реально теряется

BakkesMod и его экосистема плагинов отключены, пока активен EAC. Поэтому ваш встроенный показ MMR, кастомные тренировочные подкрутки и цвета команды в Free Play разом перестали работать — оверлейный слой, на котором эти плагины висели, под EAC недопустим.

Этот компромисс Psyonix приняла осознанно. EAC попросту не может уживаться со сторонними процессами, инжектящимися в соревновательную игру, а соревновательную честность Rocket League давно пора было защищать.

Что Psyonix перенесла в саму игру

Интересная часть анонса — Psyonix не просто выключила популярные коммьюнити-фичи, а перенесла лучшие из них прямо в игру:

  • Нативное отображение MMR.
  • Custom Training Randomization.
  • Цвета команды в Free Play.

Благодарность была озвучена вслух: Psyonix отдельно упомянула «Bakkes и всех волонтёров-разработчиков плагинов BakkesMod», которые когда-то это всё придумали. Все плагины это не возвращает, но боль от потери самых ходовых снимает.

Что делать возвращающемуся или текущему игроку

Короткий чек-лист, если запустили Rocket League и что-то выглядит сломанным:

  • Онлайн играть можно — убедитесь, что EAC встал нормально. Первый запуск после обновления может быть долгим, пока он сам себя настроит. Если запуск не идёт — действует стандартный путь по ошибке «EAC is not installed»: запустить лаунчер от имени администратора, пропустить антивирусом, проверить файлы игры.
  • Пользовались BakkesMod — для онлайна отложите. Используйте нативные эквиваленты, которые добавила Psyonix. Для офлайн-тренировок BakkesMod можно оставить — в этих режимах EAC выключаемый.
  • На Steam Deck или Linux ничего особенного делать не нужно. EAC поставлен в форме, которая работает через Proton. Если всё-таки что-то не так — обновите Proton или SteamOS и проверьте файлы игры.

Картина шире

История здесь двухсторонняя. С одной стороны, у соревновательного Rocket League впервые появляется реальный античит, в котором он остро нуждался. С другой — живое моддерское сообщество потеряло привычный путь через оверлей, который выстраивало годами.

Компромисс Psyonix — сохранить Linux рабочим, перенести самые ходовые мод-фичи в игру, оставить EAC выключаемым для офлайн-режимов — это ближе к образцу того, как такое делается, чем к предостережению. Контраст с релизами, тихо роняющими поддержку Steam Deck, стоит запомнить.

Вывод

Онлайн Rocket League теперь — EAC-игра. Оверлеи BakkesMod в ранке исчезли, но самые востребованные фичи остались как встроенные, Steam Deck и Linux по-прежнему играют, а EAC выключается для всего, кроме онлайна. Запустите игру, дайте EAC отработать первичную установку — и вы снова в очереди. А если вы играли в основном ради модов, базовая игра теперь сама делает несколько вещей, по которым вы скучали.

Поделиться статьёйTelegramX
5.0 (1)
Загрузка…

Читайте также

Нужно больше контроля над HWID?

HWIDChanger меняет аппаратный отпечаток вашего ПК в один клик. Попробуйте бесплатно.

Скачать бесплатно для Windows